Le visiteur
intégration/Modélisation/animation 3d – Blender/clipchamp – scolaire
démarche projet

étape 1 – sélection de l’image
Pour commencer, nous avions une grande sélection d’images à notre disposition, et j’ai trouvé que celle-ci serait parfaite pour l’ambiance que je cherchais. Une grande allée avec des points pour masquer les détails, c’était parfait.

étape 2 – modélisation de l’image
Grâce au plugin F-Spy utilisé dans Blender, j’ai modélisé une image afin de créer un gros modèle en 3D sous différents points de vue. J’y ai ensuite incrusté des objets pour ajouter des détails.

étape 3 – intégration des personnages
Après avoir fait la modélisation et ajouté des objets, j’ai intégré des personnages que j’avais modélisés et riggés entièrement pour représenter le « Visiteur » et l’identité du projet.

étape 4 – animation de la pov et le post processing
Pour le personnage principal, j’ai créé une vue à la première personne, comme si le protagoniste utilisait un caméscope pour filmer la scène, en mettant l’accent sur l’aspect rétro d’une cassette VHS. J’ai également travaillé le rendu de la lumière pour donner une ambiance sombre et sinistre.

étape 5 – la post-production
Après avoir fait le rendu, j’ai utilisé Microsoft Clipchamp ainsi que des clips YouTube d’effets de cassette VHS pour accentuer cet aspect rétro et unique. J’ai ensuite finalisé le projet avec les derniers détails restants.
déonouement du projet
Ce projet m’a permis de maîtriser l’intégration 3D via F-Spy et de pousser plus loin mes compétences en rigging et en éclairage. Le résultat final capte parfaitement l’esthétique « found footage » recherchée, offrant une expérience immersive et une identité visuelle forte au « Visiteur ».
La modélisation de la scène fut assez complexe, mais le résultat a été très satisfaisant et réussi. L’ambiance, la lumière, l’intégration et le montage rétro ont grandement renforcé le projet.
