l’Aventure spatiale
Modélisation/animation 3d – Blender /Premiere pro/Reaper – scolaire
démarche projet

étape 1 – modélisation du vaisseau
Pour commencer, je me suis inspiré d’un modèle de vaisseau du jeu Destiny pour le modéliser et l’utiliser comme protagoniste. C’est l’une des étapes les plus importantes, parce qu’elle va décider de la vision du projet durant la conception.

étape 2 – création de l’environnement
En utilisant le mode de rendu Cycles sur Blender, j’ai créé un matériau pour la planète Mars, ainsi que sa surface, en ajoutant des détails comme un drapeau et la création d’un deuxième astronaute.

étape 3 – début de l’animation
J’ai commencé le processus d’animation en créant différents plans et péripéties afin de donner un aspect complet et varié au projet. Je suis allé dans cette direction pour démarquer mon projet des autres, tout en démontrant ma créativité et mon intérêt.

étape 4 – animation de l’autre Astronaute
Sur le sol martien, j’ai introduit un deuxième point de vue (POV) à travers un autre astronaute afin de proposer plusieurs angles sur le projet et sur l’histoire. Cela permet d’apporter plusieurs perspectives à mon projet, tout en gardant son identité.

étape 5 – montage vidéo et sonore du rendu
Après avoir fait le rendu, j’ai utilisé Adobe Premiere Pro pour ajouter des détails à l’interface (UI) et intégrer le montage sonore. J’ai utilisé Reaper pour bien harmoniser la trame sonore du projet.

étape 6 – rendu final du projet
Après avoir fini l’intégralité du projet et du montage, j’ai fait un rendu final puis je l’ai mis en ligne sur YouTube pour un accès facile.
déonouement du projet
Le projet a été complexe et poussé, repoussant les limites de ce que nous avions appris durant le cours. C’est pour cela que je suis particulièrement fier du résultat final.
Après avoir effectué le rendu du projet, je l’ai monté sur Adobe Premiere Pro, en ajoutant différents éléments afin d’apporter davantage d’immersion à la vidéo. Le montage sonore a été réalisé sur Reaper, puis intégré à Premiere Pro pour effectuer le rendu final.
